2012年9月10日 星期一

C++ 實務班


課程目標 : 建立紮實的C++基礎 了解遊戲程式的架構與觀念
適合學員 : 完全不會寫程式 對遊戲程式設計有興趣者
專題製作 : 簡易射擊遊戲 / 俄羅斯方塊 / 簡易視窗UI 系統
時數 : 30 小時
學費 : 5000

00 變數 函式 遊戲程式的基本架構 簡易遊戲輸入(控制主角移動)
01 for 迴圈 類別 加入怪物
02 變數生命週期 成員函式
03 陣列 字元 ASCII碼 KeyState
04 STL vector 簡易射擊遊戲 fps計算
05~07 俄羅斯方塊 二維陣列
08 static class轉型
09 list 容器觀念
10 指標 new delete 自製vector
11 include 自製vector 簡易射擊遊戲回顧
12 template namespace 指標 自製vector
13~14 自製list
15 class的有效範圍 自製list 指標
16~22 簡易視窗UI 系統 自製視窗元件 視窗操作控制
23 檔案IO this
24 QT視窗程式設計
25~27 多執行緒
28 例外處理 STL map
29 問題回覆 void const指標

開發工具 : 請先下載安裝 Visual C++ 2010 express
參考資訊 : 建議先預習 C++ 學習筆記
參考書籍 : 建議購買 C++ Primer 4e 
延伸資訊 : http://www.cplusplus.com/

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